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从战术角度剖析大话西游战歌的PK

所属类别:大话外传  作者:admin  文章来源:大话西游2序列号  更新时间:2012-01-15 18:33:08
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你也可以说你是RMB战士,但是大外没有绝对的无敌,只有真正深刻理解大外的PK,你才可以真正傲视群雄。简单的话说:我把你潜渊封住,你本回合点的浮空无法出手,有效攻击能力降低了。或者:我用雪人把你封住,你本回合点的慈航普度无法出手,有效恢复能力降低了。你可以说你是平民,但是如果你真正深刻理解大外的PK,你可以挽回许多硬件上的差距。

必须宏观理解“PK本质上单纯是输出和恢复的较量”

前文所说PK真正意义上是输出能力和恢复能力的较量,而为什么只是输出能力和恢复能力的较量呢?既然是输出能力和恢复能力的综合较量,那pk中为什么会出现控制、减益、增益等元素呢?很简单,上文所指的输出能力和恢复能力,并不是单纯的伤血和加血、打蓝和补蓝。

输出能力是个宏观概念,包括直接输出和间接输出,举例说明就是:

地府玩家使用浮空拍掉对方3000血,这是直接输出。

大唐玩家使用裂云对对方造成扣300武防效果,原本毒其300伤害,变为600伤害,还持续3回合,这是间接输出。

恢复能力一样如此:

普陀玩家使用秋水慢回复队伍中三个单位每个2000血,这是直接恢复。

瑶池玩家使用龙息增加2000武防,原本被浮空打掉2000血,现在被打200,这是间接恢复。

所以,两个实力相当的队伍PK,比的不再单单是两队硬件上的实力,更多的比的是双方配置上的克制关系、对自身和对方优缺点的了解和把握,以及队友之间战术思想的统一和默契程度。

不要以为这只是游戏,这是专业的回合制PK,有着很深的学问,像各种专业比赛一样,战机转瞬即逝,存在运气成分,但是不动脑你一定不会赢。

控制是性价比最高的间接输出和恢复

大外的PK中包括各种控制技能,以门派方寸山的控制技能为代表,出了天赋后的白骨封印技能也逐渐兴起,另外还有现在甚少人涉足的封系瑶池,另外BB技能眩晕、冰封也属于控制范畴。

为什么方寸山在PK中的地位至关重要,至今还没见到一支强队完全放弃控制能力?

如果说2000物攻的地府、2300法攻的如玉是一个队伍的硬实力,那一个有头脑的方寸则是一个队伍的软实力。各种控制技能可以对对方的输出单位、恢复单位进行限制,以达到降低其有效攻击能力、有效恢复能力的效果。

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